вівторок, 28 квітня 2015 р.

Самостійно розробити таблиці

Практична робота 12.
Завдання1. Самостійно розробити таблиці та організаційні схеми для проектної діяльності за даною стратегічною схемою  системного планування  проекту в учнівському колективі.
1.     Карта  компромісів та інтересів, творчих контрактів між учасниками проекту.
2.     Карта  повноважень  та обов′язків,  рольових функцій між учасниками проекту.
3.     Технологічна карта  засобів зв′язку,  стратегічних взаємодій і учасників проекту.
4.     Способи експертної довіри і кредитних потреб  для  здійснення інтерактивних  акцій фахівців у проекті.
5.     Схема  прийняття  рішень на використання  ресурсів для реалізації проекту.
6.     Схема  та алгоритми реалізації акцій і впровадження рішень під час проекту.
7.     Банк нереалізованих,  невиконаних рішень під час проекту.
8.     Банк суб′єктів з інформаційними каналами про проект.
9.     Банк повного часового ресурсу проекту.
10.                       Карта  інтелектуального потенціалу.
11.                       Кошторис  фінансового ресурсу проекту.
12.                       Схема створення  інформаційного ресурсу проекту.
13.                       Схема залучення благодійного, волонтерського, спонсорського меценатського ресурсу проекту.
14.                       Схема отримання дозвільних рішень на реалізацію акцій.
15.                       Банк технологічного і технічного ресурсу проекту.
16.                       Банк звітів та результати практичних акцій проекту.



неділя, 26 квітня 2015 р.

Практична робота “Правила інтерактивного спілкування”

Практична робота  Правила інтерактивного спілкування
Завдання 1. Набрати текст  за зразком в текстовому процесорі MS Word. Виконану роботу надіслати електронною поштою на адресу vinnser@gmail.com

Етикет інтерактивного спілкування в Internet

Для того щоб спілкування в Інтернеті було для всіх приємним і корис­ним, необхідно дотримуватися правил етикету (франц. еtiquette - ярлик, етикетка, порядок проведення церемонії). Що неприпустимо в традицій­ному спілкуванні - неприпустимо й у мережі. Ці правила розповсюджу­ються на спілкування в службах миттєвого обміну повідомленнями, на форумах та в чатах.
             Десять правил  інтерактивного спілкування
1.    Вітайтеся зі своїм співрозмовником на початку спілкування. Якщо спілкуєтеся з незнайомою людиною - назвіть себе. Дякуйте за допо­могу. Перепрошуйте за незручності.
2.    Намагайтеся не припускатися граматичних помилок у ваших тексто­вих повідомленнях - це ознака поваги до себе і співрозмовників. Отже перечитуйте текст, перед відправленням.
3.    Намагайтеся чітко та лаконічно висловлювати ваші думки засобами нормативної лексики, щоб спів­розмовнику не доводилося перечитувати ваше повідомлення кілька разів і перепитувати вас.
4.    Якщо ви не отримали відповіді на важливе для вас повідомлення, не соромтеся звернутися до співрозмовника повторно. Можливо, ваше повідомлення випадково загубилося. Але враховуйте, що, можливо, людині потрібен час, щоб обміркувати ваше повідомлення та підготу­вати відповідь на нього.
5.    Якщо вас зацікавив певний матеріал в Інтернеті та ви бажаєте обгово­рити його, надсилайте гіперпосилання з коротким описом змісту ма­теріалу.
6.    Відповідайте на отримані повідомлення, не ігноруйте співрозмовни­ків. Відповідь не обов'язково повинна бути великою, достатньо одного слова, щоб людина зрозуміла, що її почули.
7.    Якщо одне повідомлення містить кілька запитань, дайте відповідь на кожне.
8.    Якщо ви бажаєте поспілкуватися з кимось у режимі реального часу, запитайте в співрозмовника, чи має він на де вільний час.
9.    Не кожний співрозмовник може бути доброзичливо налаштований відносно вас. Ігноруйте негативно налаштовану особу, щоб не створю­вати ситуацію конфлікту. Але будьте й самі стриманими, терплячими та уважними, щоб не образити людину.
10.   Не кожний співрозмовник може бути доброзичливо налаштований відносно вас. Ігноруйте негативно налаштовану особу, щоб не створю­вати ситуацію конфлікту. Але будьте й самі стриманими, терплячими та уважними, щоб не образити людину.
Завдання 2.  Дайте відповідь на запитання і надіслати електронною поштою на адресу vinnser@gmail.com:

1.Чи вірно, що мережевий щоденник користувача Інтернетом – це блог?  2. Чи вірно, що мережевий мікроблог  користувача – це  твітер?  3. Назвіть відомі вам вікі-проекти в мережі? 4. Як сформувати в мережі персональну карту знань?  5. Як сформувати в мережі персональний  блог?   6. Хто здійснює контроль за дотриманням правил спілкування на форумі? 7. Які функції виконує модератор сайту? 8. Які функції виконує адміністратор сайту? 9. На яких сайтах можна знайти словник рим: а)української мови;  б) англійської мови; б) німецької мови?  10.  На яких сайтах можна знайти  мережеві: а) математичні розв’язники; б) хімічні розв’язники?

четвер, 23 квітня 2015 р.

Базові сервіси інтернету

Базові сервіси інтернету

Кожному повноправному користувачу Internet доступна безлiч рiзних сервiсiв Internet. Дати певну класифiкацiю сервiсiв, залежно вiд їхнього застосування, практично неможливо через унiкальнiсть кожного сервiсу й одночасно невiддiльнiсть його вiд iнших.
Можна роздiлити сервiси:
  • iнтерактивнi (on-line)
  • прямi
  • вiдкладеного читання (off-line)
Хоча ця класифiкацiя не є точною, тому що тим самим сервiсом (наприклад, FTP) можна користуватися як у режимi (on-line), так i в режимi (off-line) через ftp-mail. Бiльшiсть сервiсiв Internet працюють iз використанням принципу "клiєнт-сервер". Це означає, що, коли користувач (клiєнт) запускає програму, яка запитує якусь послугу (таку програму також називають "клiєнтом"), ця програма з'єднується мережею з iншою програмою (таку програму називають "сервером", а в OC UNIX -- "демоном"), запущеною на iншiй машинi мережi. Комп'ютер, що дає мережевi послуги, також називається сервером. Комп'ютер, що пiдключений до мережi i вiдповiдає на запити, називається хостом (host).
Сервером може бути будь-який хост (навiть РС). Для цього на ньому повиннi бути запущенi вiдповiднi програми, що дають сервiснi мережевi послуги, або цi програми запускаються автоматично операцiйною системою. Хост, на якому працює користувач, називається локальним (localhost - IP-iм'я комп'ютера будь-якого користувача). Комп'ютер-хост повинний мати 32- розрядну IP-адресу i складове iм'я в доменнiй формi.

Види сервiсiв Internet

Можна роздiлити сервiси: * iнтерактивнi (on-line) * прямi * вiдкладеного читання (off-line)...

Електронна пошта E-mail

Один iз найбiльш традицiйних i поширених видiв сервiсу в Internet - це електронна пошта.

Електроннi телеконференцiї

Електроннi телеконференцiї являють собою тематичний обмiн електронними листами мiж абонентами.

FTP-обмiн даними з вiддаленним ком'ютером

FTP (File Transfer Protocol) означає "протокол передачi файлiв" i є засобом доступу до файлiв, що зберiгається на вiддалених комп'ютерних системах. Дозволяє копiювати файли з вiддаленого комп'ютера на ваш локальний комп'ютер i навпаки...

IRC- бесiди в Internet у реальному часi

IRC (Internet Relay Chat) - сервiс, через який користувачi можуть "розмовляти" один з одним через увесь свiт. IRC дозволяє людям, якi знаходяться навiть за тисячi кiлометрiв один вiд одного, вести дiалог або цiлу конференцiю в режимi...

WORLD WIDE WEB (Всесвiтнє павутиння)

Всесвiтнє павутиння - це найбiльш популярний сервiс в iнтернет. Через нього можна одержати доступ до всiх iнших сервiсiв (FTP, електронна пошта i т.д.)...

Telnet

Telnet - це сервiс Internet, що дозволяє ввiйти у вiддалений комп'ютер i виконувати на ньому програми.

Війна браузерів

«Браузери» - це програми для навігації по сторінках веб-сайтів, їх обробки та взаємодії з текстом, малюнками і іншою інформацією присутньою на цих сторінках. Переходячи по гіперпосиланнях, браузер дозволяє швидко і легко отримати доступ до безлічі веб-сторінок безлічі веб-сайтів.
Всього програм в категорії: 20
  • Tor Browser Bundle — пакет програм, що запобігає спостереженню за з'єднанням, навігацією, обладнанням і розташуванням користувача.
  • Google Chrome — простий, швидкий, потужний і надійний веб-браузер для роботи в інтернеті.
  • Opera — популярний безкоштовний браузер, що надає багато зручних інструментів для навігації в Інтернеті.
  • Mozilla Firefox — швидкий, надійний та легкий в роботі і добре захищений безкоштовний браузер.
  • Internet Explorer — популярний безкоштовний графічний браузер для операційної системи Windows.
  • Yandex.Browser — швидкий безкоштовний браузер, створений на базі рушія Chromium з інтеграцією сервісів компанії Яндекс.
  • Chromium — простий, швидкий, потужний і надійний веб-браузер для роботи в інтернеті.
  • Maxthon — багатоплатформний браузер, побудований на базі двох рушіїв з широким використанням хмарних технологій.
  • Safari — безкоштовний веб-браузер від компанії Apple Inc. для операційної системи Windows.
  • CoolNovo — безкоштовний браузер, створений на основі Google Chrome, що має ряд корисних удосконалень.
  • SRWare Iron — зручний і швидкий в роботі браузер, орієнтований на забезпечення більшої приватності користувачів.
  • SeaMonkey — веб-браузер, HTML-редактор, агрегатор RSS, поштова програма і IRC-клієнт в одному пакеті.
  • Comodo Dragon — швидкий безкоштовний браузер на базі Chromium, орієнтований в першу чергу на безпеку і конфіденційність користувача.
  • Avant Browser — швидкий, стабільний, дружній до користувача, універсальний веб-браузер.
  • K-Meleon — це дуже швидкий, легкий браузер на рушію Gecko від Mozilla, що має великі можливості з налаштування.
  • Pale Moon — безкоштовний інтернет браузер з відкритим кодом, базований на популярному навігаторі Mozilla Firefox.
  • Opera@USB — портативна версія браузера Opera для встановлення на різні переносні пристрої зберігання даних.
  • Internet Explorer (Яндекс-версия) — спеціальна версія Internet Explorer з пошуком від пошукової системи Яндекса і рядом інших корисних можливостей.
  • Opera (Яндекс-версия) — спеціальна версія Opera з пошуком від пошукової системи Яндекса і рядом інших корисних можливостей.
  • SlimBrowser — безкоштовний браузер на основі рушія Trident, який володіє великою кількістю корисних можливостей.


http://biblprog.org.ua/ua/browsers/#ixzz3Y7lR5V4h

пʼятниця, 17 квітня 2015 р.

на клавіатурі кнопка Windows

Забута на клавіатурі кнопка Windows має більше 20 призначень 
 Можливості клавіші Win (віконце між Ctrl та Alt) далеко виходять за рамки простого виклику меню Start. 
З її допомогою можна викликати найрізноманітніші системні утиліти, керувати вікнами,
 блокувати комп'ютер і багато іншого. Особливо актуальна ця кнопка для користувачів Windows 8, де через відсутність звичної кнопки Пуск саме використання клавіатурних сполучень є найзручнішим способом виконання багатьох операцій. 
1. Win - виклик меню Пуск (перехід в режим Metro в Windows 8); 
2. Win + B - вибрати іконку в системному треї. Потім можна перемикатися між різними іконками курсорними клавішами; 
3. Win + D - показати Робочий стіл;
 4. Win + E - відкрити Провідник; 
5. Win + F - відкрити Пошук; 
6. Win + L - заблокувати комп'ютер; 
7. Win + M - згорнути всі вікна; 
8. Win + P - перемикання режиму роботи додаткового монітора або проектора; 
9. Win + R - відкрити діалог Виконати; 
10. Win + T - активувати панель завдань. При цьому виділяється перший додаток на панелі. Подальшими натисканнями цього поєднання можна перейти до наступних кніпок, а потім натисненням Enter запустити потрібне; 
11. Win + U - відкрити Центр спеціальних можливостей;
 12. Win + X - Центр мобільних додатків в Windows 7. У Win 8 відкриває «приховане» меню Пуск. 
13. Win + Pause - відкрити властивості системи; 
14. Win + F1 - відкрити довідку Windows;
 15. Win + 1,2,3, ... - аналогічно кліку на кнопці додатки з відповідним номером у Панелі завдань; 
16. Win + Shift + 1,2,3, ... - аналогічно кліку середньою кнопкою на кнопці додатки з відповідним номером у Панелі завдань, тобто запуск нової копії програми; 
17. Win + Ctrl + 1,2,3, ... - перемикання між різними вікнами однієї програми;
 18. Win + Стрілка вгору - розгорнути вікно на весь екран; 
19. Win + Стрілка вниз - відновити або ж мінімізувати вікно;
 20. Win + Стрілка вправо або вліво - «притиснути» вікно до правої або лівої сторони екрану; 
21. Win + Shift + Стрілка вправо або вліво - перемістити вікно на інший монітор; 
22. Win + Пробіл - поглянути на робочий стіл в Windows 7 або перемикання між розкладками у Windows 8, пояснює група Комп'ютерні хитрощі.
Читайте більше тут: http://expres.ua/news/2015/04/15/132194-zabuta-klaviaturi-knipka-windows-maye-bilshe-20-pryznachen

середа, 1 квітня 2015 р.

Поняття про комп’ютерні мережі

Поняття про комп’ютерні мережі 
Дані, які зберігаються на одному комп’ютері, можуть стати в нагоді користувачеві, що працює за іншим комп’ютером. Для перенесення даних можна використати гнучкі магнітні диски, компакт-диски, пристрої флеш пам’яті або інші носії даних. Але передавання носія може зайняти тривалий час. Для економії часу та інших ресурсів при передаванні даних комп’ютери з’єднують між собою в мережі (рис. 5.1).
Рис. 5.1. Приклад з’єднання комп’ютерів у мережу
Рис. 5.1. Приклад з’єднання комп’ютерів у мережу
Використання комп’ютерних мереж дає змогу прискорити реалізацію інформаційних процесів, ефективніше розподіляти і використовувати апаратні й інформаційні ресурси. Комп’ютерні мережі забезпечують:
  • швидкий обмін даними між окремими комп’ютерами мережі;
  • спільне використання обчислювальних ресурсів, принтерів, модемів, сканерів, пристроїв довготривалого зберігання даних та інших;
  • спільне використання комп’ютерних програм;
  • можливість віддалено керувати комп’ютерами: встановлювати на них програмне забезпечення, обмежувати права доступу до ресурсів, проводити діагностування тощо;
  • спільну роботу користувачів над певними проектами, наприклад, розробку конструкції літака чи автомобіля, підготовку єдиного звіту корпорації та ін.
Комп’ютери в мережі можуть відрізнятися за функціями, які вони виконують. Ті комп’ютери, які надають доступ до власних ресурсів іншим комп’ютерам і керують розподілом ресурсів мережі, називають сервера ми (англ. server – той, хто подає, обслуговує), а ті, що користуються ресурсами серверів, – клієнтами (робочими станціями).
Класифікації комп’ютерних мереж
Комп’ютерні мережі можна класифікувати за різними властивостями (рис. 5.2).
Рис. 5.2. Схема класифікацій комп’ютерних мереж
Рис. 5.2. Схема класифікацій комп’ютерних мереж
Розглянемо деякі з наведених класифікацій.
За правом доступу до ресурсів виділяють такі види комп’ютерних мереж:
  • персональні(PAN, англ. Personal Area Network– мережа особистого простору, персональна мережа) – мережа, доступ до якої має окрема людина або родина. Персональна мережа об’єднує власні електронні пристрої користувачів – персональні комп’ютери, ноутбуки, кишенькові комп’ютери, мобільні телефони, смартфони, комунікатори тощо;
  • корпоративні – мережа, ресурси якої доступні працівникам однієї організації, підприємства, навчального закладу тощо. Обмежений доступ до ресурсів такої мережі можуть мати сторонні особи. Наприклад, до інформаційних ресурсів корпоративної мережі Укрзалізниці може звертатися будь-хто для отримання даних про розклад потягів і наявність вільних місць;
  • загального використання – мережа, в якій апаратні й інформаційні ресурси є загально доступними, хоча правб доступу до ресурсів можуть розрізнятися для різних користувачів. Наприклад, багато ресурсів у мережі Інтернет доступні для кожного її користувача.
За охопленою територією комп’ютерні мережі поділяються на:
  • локальні (LAN, англ. Local Area Network – мережа локального простору) – з’єднують пристрої, що розташовані на порівняно невеликій відстані один від одного, як правило, в межах однієї або кількох сусідніх будівель. Локальні мережі створюються для забезпечення внутрішніх потреб підприємств, фірм, навчальних закладів тощо;
  • регіональні – ресурси яких розміщені на території деякого регіону. Серед них виділяютьміські (MAN, англ. Metropolitan Area Network – мережа міського простору), обласні, національні мережі. Прикладами таких мереж є UAnet – українська національна мережа, RUnet – російська мережа,EUnet – пан-європейська мережа та інші;
  • глобальні (WAN, англ. Wide Area Network – мережа широкого простору) – об’єднують комп’ютерні мережі та окремі комп’ютери, що розміщені в різних частинах світу. Найвідомішою глобальною мережею є Інтернет, але існують й інші. Наприклад, всесвітня любительська некомерційна комп’ютерна мережа FidoNet, глобальна мережа дистанційної освіти Global DistEdNet тощо.
Одна з класифікацій побудована на розподілі функцій між комп’юте рами. За цією властивістю мережі поділяють на:
  • однорангові – мережі, у яких ресурси кожного комп’ютера можуть бути доступні для всіх інших комп’ютерів;
  • з виділеним сервером – мережі, у яких один або кілька комп’ютерів є серверами, а всі інші – клієнтами. Такі мережі відносяться добага торангових.
В одноранговій мережі всі комп’ютери працюють незалежно один від одного, у них немає єдиного центру. Тому таку мережу складно обслуговувати: керувати доступом до ресурсів, встановлювати та оновлювати програмне забезпечення на окремих комп’ютерах, захищати від втручання сторонніх користувачів і від вірусних атак тощо. Цих недоліків позбавлена мережа з виділеним сервером.
У багаторанговій мережі може бути встановлений один або кілька серверів. Сервери, залежно від основного виду ресурсів і послуг, які вони надають клієнтам, можуть виконувати функції:
  • файлових серверів– надають місце на диску (дисковий простір) для зберігання файлів і керують доступом до них користувачів інших комп’ютерів;
  • серверів друку– надають користувачам спільний доступ до принтерів мережі, керують черговістю виконання завдань від різних користувачів;
  • серверів віддаленого доступу– забезпечують зв’язок комп’ютерів мережі з іншими мережами;
  • контролерів домену – керують розподілом прав доступу користувачів до апаратних та інформаційних ресурсів мережі та інші.
Серверні операційні системи мають засоби, які дають змогу одному комп’ютеру виконувати кілька серверних функцій.
Апаратне забезпечення мереж
Об’єднання комп’ютерів у мережу здійснюється з використанням ка налів передавання даних:середовища передавання данних та обладнання, що забезпечують передавання даних цими каналами.
Канали передавання даних мають кілька властивостей, значення яких впливають на якість передавання даних мережею:
  • вид середовища передавання;
  • швидкість передавання даних;
  • максимальна відстань передавання даних без підсилення сигналу та інші.
Якщо середовища передавання даних – це кабелі, то мережа є кабель ною (дротовою), в інших випадках (при використанні інфрачервоного або радіозв’язку) – бездротовою (англ. wireless– бездротовий).
Перші комп’ютерні мережі були побудовані на основі кабельного з’єднання та використовували для встановлення зв’язку між комп’ютерами існуючі телефонні кабелі. Приєднання комп’ютерів до мереж  з використанням телефонних ліній використовують і в наш час, але більш надійний і швидкісний зв’язок забезпечують кабелі з оптичного волокна – оптоволоконні. У локальних мережах використовують інші типи кабелів – кручена пара та коаксіальні.
Першою бездротовою мережею була мережа Alohanet Гавайського університету, створена в 1970 р. У ній передавання даних між комп’ютерами здійснювалося з використанням радіосигналів. У наш час за бездротовою технологією об’єднують комп’ютери як у локальних, так і в глобальних мережах.
Швидкість передавання даних мережею – це кількість бітів даних, що можуть бути передані за одну секунду. У перших мережах швидкість становила кілька кілобітів за секунду. Сучасні розробки наближають цей показник до 100 Гбіт за секунду.
Кабельними мережами передаються електричні або оптичні (світлові) сигнали, бездротовими – інфрачервоні або радіосигнали. Яким би не був сигнал, він слабішає в мережі і може бути загубленим, якщо його не підсилити. Для мережі визначають максимальну відстань між пристроями, на яку сигнал передається без спотворення. Для різних середовищ передавання даних максимальна відстань передавання даних без підсилення сигналу становить від 10 м (інфрачервоний зв’язок) до 100 км у мережах на оптоволоконному кабелі або декількох тисяч кілометрів при використанні супутникових каналів зв’язку.
У мережах використовуються такі  комунікаційні пристрої:
  •  мережні адаптери або модеми – у кабельних мережах;Рис. 5.3 Комутатор
  •  пристрої інфрачервоного зв’язку  або адаптери бездротових мереж – у бездротових мережах;
  • концентратор  (англ.  hub –  концентратор) – пересилає дані, що надійшли одним із каналів зв’язку, до кожного з приєднаних каналів;
  •  комутатор (англ. switch – перемикач) – спрямовує дані тільки до одного каналу, визначаючи маршрут, за яким потрібно переслати дані (рис. 5.3). У бездротових мережах роль комутатора виконує  точка доступу (англ. access point – точка доступу) (рис. 5.4);
  •  повторювач (англ. repeater – повторювач) – підсилює сигнали при пересиланні даних на значні відстані;
  •  міст (англ. bridge – міст) – з’єднує кілька невеликих мереж в одну, пересилає дані з однієї мережі в іншу;
  •  Рис. 5.4. Точка доступумаршрутизатор (англ.  router – маршрутизатор) – визначає маршрути передавання даних, розподіляє дані на такі, що залишаються в межах однієї мережі, і такі, що повинні бути передані до іншої мережі, та пересилає дані.
Мережні протоколи
При обміні даними між комп’ютерами мережі передбачається, що дані без спотворення та втрати будуть доставлені від відправника адресату.
Для цього потрібно, щоб різноманітні комп’ютери, комунікаційні пристрої, мережне обладнання та програмне забезпечення виконували передавання даних за однаковими чітко визначеними правилами. Такі правила називаються мережними протоколами.
опр 2
Більшість сучасних комп’ютерних мереж здійснюють передавання даних на основі набору протоколів, що має назву  ТСР/ІР  (англ.TransmissionControl Protocol / Internet Protocol – протокол управління
передаванням / міжмережний протокол).
Дані, що передаються мережею, розбивають на невеликі пакети та доповнюють даними, що стосуються процесу передавання: адресами комп’ютерів одержувача та відправника, номером та довжиною пакета то що. Кожний пакет передається окремо каналом зв’язку. Маршрут передавання визначають маршрутизатори, вони також слідкують за доставкою пакетів. Якщо пакет з якоїсь причини не потрапив до адресата, він буде повторно відправлений. Після досягнення пункту призначення всі пакети з’єднуються, і дані набувають початкового вигляду. Пакети, у яких виникають спотворення даних під час передавання, передаються повторно.
Правила розбиття даних на пакети, їх доставки до адресата й об’єднання пакетів в єдине ціле визначає протокол TCP. Пересилання пакетів між комп’ютерами, які можуть мати різну архітектуру, використовувати різні операційні системи та входити до різних мереж, здійснюється на основі протоколу IP.
Завдяки розбиттю даних на окремі пакети передавання їх мережею відбувається швидко та надійно і стає можливим навіть у випадку, коли частина мережі пошкоджена. У випадку виходу з ладу частини мережі маршрутизаторами буде зроблена спроба визначити новий маршрут для проходження пакета в обхід пошкодженої ділянки.
Програмне забезпечення мереж
Як уже було зазначено, для організації обміну даними між комп’ютерами мережі використовується кілька видів програмного забезпечення:
  • мережні компоненти операційної системи;
  •  драйвери пристроїв;
  •  прикладні програми.
Операційна система Windows ХР включає компонентидля організації однорангової локальної мережі. Якщо мережа має виділений сервер, то на ньому встановлюють спеціальне програмне забезпечення – серверну операційну систему.
Для отримання послуг мережі потрібні спеціальні прикладні програми. Мережні прикладні програми, як правило, складаються з двох частин:
  •  клієнтська – встановлюється на комп’ютері користувача та надає можливості звернутися із запитом до ресурсів інших комп’ютерів;
  •  серверна – встановлюється на комп’ютерах, які надають доступ до власних ресурсів, та відповідає на запити клієнтської складової.
Таку технологію побудови програмного забезпечення називають клієнт серверною.  Програми, розроблені за клієнт%серверною технологією, можуть бути встановлені і на комп’ютерах однорангової мережі.
Наприклад, за такою технологією можуть бути побудовані програми тестової перевірки знань учнів. На комп’ютері вчителя установлюється серверна частина програми, яка зберігає тестові завдання, надає їх за запитом учня, отримує, перевіряє та фіксує відповіді учнів. На учнівських комп’ютерах установлюється клієнтська частина програми, яка дає змогу отримати з сервера завдання та передати на сервер відповідь учня. Таким чином, учні використовують базу даних, що зберігається на комп’ютері вчителя, та поповнюют ь її власними результатами.