четвер, 16 жовтня 2014 р.

Операційна система.

Операційна система. Робота з інтерфейсом користувача

 Операційна система


Операці́йна систе́ма, скорочено ОС (англ. operating system, OS)  — це базовий комплекс програмного забезпечення, що виконує управління апаратним забезпеченням комп'ютера або віртуальної машини; забезпечує керування обчислювальним процесом і організовує взаємодію з користувачем.
Операційна система звичайно складається з ядра операційної системи та базового набору прикладного програмного забезпечення.










Спочатку родина ОС Microsoft Windows проектувалась як графічна надбудова над старими середовищами DOS. Сучасні версії розроблені на базі нового ядра (англ. NT - New Technology, Нова технологія), яке з'явилось в OS/2, запозичене з VMS. Windows запускається на 32- та 64-бітних процесорах Інтел та AMD; попередні версії також могли запускатись на процесорах DEC Alpha, MIPS, Fairchild (пізніше Intergraph) Clipper та PowerPC. Проводились роботи на портування її на архітектуру SPARC.
Станом на 2006 рік Windows утримує монопольне становище (близько 94 %) світового ринку настільних систем, дещо втрачаючи позиції через зростання популярності систем з відкритими джерельними кодами. Вона також використовується на малих та середніх серверах мереж та баз даних. Останнім часом Microsoft проводить ряд маркетингових досліджень, котрі мають на меті показати привабливість родини Windows на ринку корпоративних систем.
Найбільше на сьогоднішній день поширена версія Microsoft Windows XP, випущена 25 жовтня 2001 року. Останній випуск Windows XP Service Pack 3 випущено 12 грудня 2007 року. Станом на 27 червня 2008 року операційні системи сімейства Microsoft Windows займають 91 % долі світового ринку ОС [1]
У листопаді 2006 року, після більш ніж 5 років розробки, корпорація Microsoft випустила ОС Windows Vista, що містить велику кількість нововведень та архітектурних змін в порівнянні з попередніми версіями Windows. Серед інших можна виділити новий інтерфейс користувача, названий Windows Aero, ряд вдосконалень безпеки, як наприклад Контроль реєстраційного запису користувача (User Account Control) та нові програми для мультимедія, як наприклад Windows DVD Maker.

Функції операційної системи

Головні функції:
  • Паралельне або псевдопаралельне виконання задач (багатозадачність).
  • Розподіл ресурсів обчислювальної системи між процесами.
  • Організація надійних обчислень (неможливості впливу процесу на перебіг інших), основана на розмежуванні доступу до ресурсів.
  • Взаємодія між процесами: обмін даними, синхронізація.
  • Захист самої системи, а також користувацьких даних і програм від дій користувача або програм.
  • Багатокористувацький режим роботи та розділення прав доступу (автентифікація, авторизація).
Поняття операційної системи напряму пов'язане з такими поняттями, як:
  • Файлова система - набір файлів (можливо порожній), організованих за наперед визначеними правилами. Якщо організація файлів в файлову систему відбувається з використанням каталогів, то така файлова система називається ієрархічною.
  • Програма - файл, що містить набір інструкцій для виконання. В якості виконавця інструкцій програми можуть виступати:
    • центральний процесор - якщо програма містить машинний код (звичайно отримують шляхом компіляції вихідного текста програми, написаного однією з компільованих мов);
    • інтерпретатор - інша програма, яка забезпечує розпізнавання і виконання інструкцій (в окремих випадках інтерпретатор також називають віртуальною машиною).
  • Задача - програма в процесі виконання (в термінології операційних систем UNIX використовують термін "процес").
  • Команда - ім'я, яке використовує користувач ОС або інша програма для виконання вказаної програми (може збігатися з іменем файла з програмою) або поіменованої дії (вбудованої команди).
Відносно свого призначення, операційні системи бувають[Джерело?]:
  • універсальні (для загального використання);
  • спеціальні (для розв'язання спеціальних задач);
  • спеціалізовані (виконуються на спеціальному обладнанні);
  • однозадачні (в окремий момент часу можуть виконувати лише одну задачу);
  • багатозадачні (в окремий момент часу здатні виконувати більше однієї задачі);
  • однокористувацькі (в системі відсутні механізми обмеження доступу до файлів та на використання ресурсів системи);
  • багатокористувацькі (система впроваджує поняття "власник файлу" та забезпечує механізми обмеження на використання ресурсів системи (квоти)), всі багатокористувацькі операційні системи також є багатозадачними;
  • реального часу (система підтримує механізми виконання задач реального часу, тобто такі, для яких будь які операції завжди виконуються за наперед передбачуваний і незмінний при наступних виконаннях час).
Відносно способу встановлення (інсталяції) операційної системи, операційні системи бувають[Джерело?]:
  • вмонтовані (такі, що зберігаються в енергонезалежній пам'яті обчислювальної машини або пристрою без можливості заміни в процесі експлуатації обладнання);
  • невмонтовані(?) (такі, що інсталюються на один з пристроїв зберігання інформації обчислювальної машини з можливістю подальшої заміни в процесі експлуатації).
Відносно відповідності стандартам операційні системи бувають:
  • стандартні (відповідають одному з загальноприйнятих відкритих стандартів, найчастіше POSIX);
  • нестандартні (в тому числі такі, що розробляються відповідно до корпоративних стандартів).
Відносно ліцензії, можливостей розширення та можливостей внесення змін до вихідного коду операційні системи бувають:

Робота з елементами графічного інтерфейсу

Актуалізація опорних знань
  1. Що таке ОС? Які складові ОС ви знаєте?
  2. Що таке інтерфейс ОС? Які види інтерфейсу ви знаєте?
  3. Охарактеризуйте графічний інтерфейс

Робота з елементами графічного інтерфейсу

Графічний інтерфейс дозволяє здійснювати взаємодію людини з комп'ютером у формі діалогу з використанням вікон, меню і елементів управління.
1. Робота з мишею. Для роботи з графічним інтерфейсом використовується миша або інший координатний пристрій введення, при цьому користувач повинен вміти виконувати:
лівий клацання - одноразове натиснення і відпуск основний (звичайно лівої) кнопки миші;
правий клік - одноразове натиснення і відпуск додаткової (зазвичай правої) кнопки миші;
подвійне клацання - два натискання основної кнопки миші з мінімальним інтервалом часу між ними;
перетягування - натискання лівої чи правої кнопки миші і переміщення об'єкту з натиснутою кнопкою.
2. Робочий стіл. Основну частину екрана займає Робочий стіл, на якому розташовуються значки та ярлики (значки з маленькими стрілочками в нижньому лівому куті). Значки і ярлики забезпечують (за допомогою подвійного клацання) швидкий доступ до дисків, папок, документів, прикладних програм та пристроїв.
Значки з'являються на Робочому столі після установки Windows. У лівій частині екрана зазвичай розташовуються значки Мій комп'ютер, Мережне оточення, Кошик і Мої документи.
Для швидкого доступу до дисків, принтера, часто використовуваних документів доцільно створити на робочому столі ярлики. Ярлик відрізняється від значка тим, що позначає об'єкт, фактично розташований не на Робочому столі, а в деякій іншій папці. Стрілочка означає, що ми маємо не сам об'єкт, а посилання на нього. Ярлики створюються перетягуванням значків об'єктів на Робочий стіл.
3. Панель завдань. У нижній частині екрана розташовується Панель завдань, на якій знаходяться кнопка Пуск, кнопки виконуваних завдань і відкритих папок, індикатори і годинник.
Кнопка Пуск дозволяє викликати Головне меню, яке забезпечує доступ практично до всіх ресурсів системи і містить команди запуску додатків, настройки системи, пошуку файлів і документів, доступу до довідкової системи та ін
Windows є багатозадачною операційною системою, тобто паралельно можуть виконуватися кілька додатків. Кожне запущене додаток позначається кнопкою на Панелі завдань, при цьому перехід від роботи в одному додатку до роботи в іншому може проводитися за допомогою клацання по кнопці. Працююче (активне) додаток зображується на панелі завдань у вигляді натиснутої кнопки.
4. Вікна. Найважливішим елементом графічного інтерфейсу Windows є вікна, таки дійсно «windows» в перекладі означає «вікна». Існують два основних типи вікон - вікна додатків і вікна документів:
·         Вікна додатків. У вікні програми виконується будь-яке запущене на виконання програми або відбивається вміст папки. Відкрити або закрити вікно програми - те ж, що і запустити програму на виконання або завершити її. Вікна додатків можна переміщати на будь-яке місце Робочого столу, розгортати на весь екран або згортати в кнопки на панелі завдань.
Основними елементами вікна програми є:
- Робоча область: внутрішня частина вікна, містить вкладені теки або вікна документів;
- Межі: рамка, що обмежує вікно з чотирьох сторін. Розміри вікна можна змінювати, переміщаючи кордон мишею;
- Заголовок: рядок безпосередньо під верхньою межею вікна, що містить назву вікна;
- Значок системного меню: кнопка зліва в рядку заголовка відкриває меню переміщення і зміни розмірів вікна;
- Рядок горизонтального меню: розташовується безпосередньо під заголовком, містить пункти меню, забезпечує доступ до команд;
- Панель інструментів: розташовується під рядком меню, являє собою набір кнопок, забезпечує швидкий доступ до деяких команд;
- Кнопки Згорнути, Розгорнути / Відновити, Закрити розташовані у верхній правій частині вікна.
·         Вікна документів. Вікна документів призначені для роботи з документами і «живуть» усередині вікон додатків. Можна розкривати, згортати, переміщати або змінювати розміри цих вікон, однак вони завжди залишаються в межах вікна свого застосування. Вікно документа має ті ж кнопки управління, що і вікно програми.
Вікно документа завжди містить зону заголовка (що містить ім'я документа) і часто смуги прокрутки (з'являються, коли документ не поміщається цілком у вікні) і лінійки. Відкрите вікно документа може перебувати в активному або в пасивному стані. Якщо вікно знаходиться в пасивному стані (зона заголовка не виділена кольором), то, клацнувши по будь-якій його частині мишею, можна перевести його в активний стан.
5. Меню. Меню є одним з основних елементів графічного інтерфейсу і являє собою перелік команд (як правило, тематично згрупованих), з яких необхідно зробити вибір(помістивши на пункт меню покажчик миші і провівши клацання). Вибір пункту меню приводить до виконання певної команди. Якщо за командою меню слід три крапки, то її вибір приведе до появи діалогової панелі, яка дозволяє користувачеві отримати або ввести додаткову інформацію.
6. Діалогові панелі. Діалогові панелі можуть включати в себе різноманітні елементи.
7. Вкладки. Діалогові панелі можуть включати в себе кілька «сторінок», які називаються вкладками.
8. Командні кнопки. Натискання на кнопку (клацання) забезпечує виконання тієї або іншої дії, а напис на кнопці пояснює її призначення. Так, клацання по кнопці з написом Знайти дозволяє почати процес пошуку.
9. Текстові поля. Текстове поле називається іноді полем редагування і дозволяє вести будь-яку сторінку.
10. Списки. Список являє собою набір пропонованих на вибір значень. Список, що розкривається виглядає як текстове поле, забезпечене кнопкою з направленою вниз стрілкою.Розкриття списку здійснюється за допомогою лівого клацання по кнопці.
11.Перемикачі. Перемикачі для вибору одного з взаємовиключаючих варіантів, варіанти вибору представлені у формі маленьких білих гуртків. Обраний варіант позначається кружком з крапкою всередині. Вибір варіанту проводиться за допомогою лівого клацання.
12. Прапорці. Прапорець забезпечує присвоювання якому-небудь параметру певного значення. Прапорці можуть розташовуватися як групами, так і поодинці. Прапорець має форму квадратика; коли прапорець встановлений, в ньому присутня «галочка». Установка прапорців проводиться за допомогою лівого клацання.
13. Повзунки. Повзунок дозволяє плавно змінювати значення будь-якого параметра.Наприклад, за допомогою повзунків можна міняти рівень гучності відтворення і запису звуку, баланс лівого і правого каналу і т. п.
14. Контекстні меню. Об'єктно-орієнтований підхід, який використовується в операційній системі Windows, дозволяє розглядати диски, папки і файли як об'єкти. Всі ці об'єкти мають певні властивості, і над ними можуть проводитися певні операції.
Наприклад, документи (документом називається будь-який файл, що обробляється за допомогою додатків) мають певний обсяг і їх можна копіювати, переміщати і перейменовувати, а вікна мають розмір, який можна змінювати і так далі.
Хоча кожен з цих об'єктів має свої конкретні властивості і над ним можливі певні операції, технологія роботи з об'єктами і інтерфейс універсальні. Це дозволяє користувачеві досягти однаковості при роботі з різними об'єктами.
Ознайомитися з властивостями об'єкта, а також виконати над ним дозволені операції можна за допомогою контекстного меню. Для виклику контекстного меню необхідно здійснити правий клацання на значку об'єкта.

Практична робота № 2.
Завдання
1. Відкрити вікно Мой компьютер. Розгорнути його на весь екран, відновити вихідний розмір вікна, згорнути його, повернути на Робочий стіл, збільшити вікно на чверть довжини та ширини. Змінити розміри вікна так, щоб з’явилися смуги прокрутки. Перемістити вікно у правий верхній кут Робочого столу. Зробити вікно неактивним. Повернути активність вікну. Закрити вікно.
2. На робочому диску D:/Роботи дітей/9 клас створіть папку з назвою вашого міста.
3. Перейминуйте створену папку Навчальна.
4. Відкрийте папку Навчальна і створіть папку з назвою класу.
5. Відкрийте папку з назвою класу і створіть власну папку і дайте їй назву – своє П.І.П.
6. Відкрийте папку власну папку .
7. Створіть перший текстовий документ Word.
8. У текстовому документі уведіть текст : своє П.І.П, дату народження.
9. Збережіть текстовий документ і закрийте його вікно.
10. Створіть і збережіть другий текстовий документ зназвою адреса і текстом – вашою адресою.
11. Вилучіть останній файл.
12. Скопіруйте власну папку на дискету або флешку.
13. Створіть ярлик вашої папки та винесіть його на робочий стіл
14. Запишіть в зошиті шлях до файлу з вашим прізвищем та властивості даного файлу

15. Змініть картинку робочого столу, тему Windows.

Робота з інтерфейсом користувача операційної системи

6 клас.  Операційна система
Практична робота «Робота з інтерфейсом користувача операційної системи»
http://www.slideshare.net/StAlKeRoV/8-16666545


І-етап
1.     Відкрити піктограму Мій Комп’ютер.
2.     Здійснити переміщення вікна у бік, вверх-вниз.
3.     Розгорнути вікно Мій Комп’ютер на весь екран.
4.     Повернути вікну колишній розмір.
5.     Згорнути вікно на панель задач, відновити вікно.
6.     Перетворити вікно Мій Комп’ютер на квадратик розміру приблизно 5 х 5 см.
7.     Повернути вікно до колишнього розміру.
8.     У даному вікні змінити вигляд інформації:
а) перейти до великих значків;
б) перейти до малих піктограм;
в) висвітити вміст вікна у вигляді списку;
г) отримати повну інформацію про об’єкти цього вікна;
д) впорядкувати елементи вікна по імені.
9.     Закрити вікно Мій Комп’ютер.
10.           Відкрити вікна Мої Документи, Мій Комп’ютер, Кошик.
11.           Зробити поточним спочатку вікно Мій Комп’ютер, а після цього Кошик. Зробити вікно Мій Комп’ютер на весь екран, перейдіть до вікна Кошик.
12.           Розмістити вікна на Робочому Столі:
а) каскадом;
б) згори донизу;
в) зліва направо.
13.           Закрити всі вікна не користуючись мишею.

ІІ-етап
1.     Відкрийте об’єкт “Мій комп’ютер”. Знайдіть імена усіх зовнішньо-запам’ятовуючих пристроїв ПК.
2.     Визначіть і запишіть загальний об’єм дисків С: і D:, ємність зайнятого і вільного місця.
3.     Скільки папок і файлів у кореневому каталозі диска С:. Знайдіть виконуючі файли.
4.     На диску D:\\6klass\:-а…  створіть папку із своїм прізвищем. (X-буква класу)
5.     У своїй папці створіть папки ПРОГРАМИ, ДОКУМЕНТИ.
6.     У папці ДОКУМЕНТИ створіть папки ТЕКСТИ, МАЛЮНКИ.
7.     Відповідно у даних папках створіть текстовий файл TEXT1.txt і графічний файл НOME.bmp із певною інформацією.
8.     Закрийте усі відкриті вікна.
9.     Запишіть в зошит ієрархічну структуру вашої папки.


четвер, 4 вересня 2014 р.

Календарне планування Інформатика. 6 клас.

Календарне планування
Інформатика. 6 клас.
Підручник Н.В. Морзе. О.В. Барна. В.П. Вембер.  О.Г. Кузьмінська. Н. А. Саражинська «Інформатика. 6 клас».
(35 годин на рік)
(1 ГОД НА ТИЖДЕНЬ  - 1 СЕМЕСТР (16 годин),
1 ГОД НА ТИЖДЕНЬ - 2 СЕМЕСТР(19 годин))

№
Тема уроку
год
Дата



6А
6Б
6І
Алгоритми та їх виконавці
4


1
Поняття алгоритму.
1
04.09
01.09
04. 09
2
Виконавець алгоритмів.
1
11.09
08.09
11. 09
3
Припустимі команди. Практична робота № 1. Складання лінійних алгоритмів.
1
18.09
15.09
18. 09
4
Неприпустимі команди.
1
25.09
22.09
25.09
5
Система команд  виконавця.
1
02.10
29.10
02.10
6
Властивості алгоритмів.
1
09.10
06.10
09.10
7
Базові структури алгоритмів. Практична робота № 2. Складання нелінійних алгоритмів.
1
16.10
13.10
16.10

Поняття операційної системи
6



8
Забезпечення інтерфейсу.
1
23.10
20.10
23.10
9
Класифікація операційних систем.
1
06.11
03.11
06.11
10
Елементи інтерфейс ОС Windows.
1
13.11
10.11
13.11
11
Файловий провідник та вікна. Практична робота № 3. Створення портфоліо учня.
1
20.11
17.11
20.11
12
Головне меню ОС Windows.
1
27.11
24.11
27.11
13
Контекстне меню ОС Windows.
Практична робота № 4. Робота з вікнами ОС Windows.
1
04.12
01.12
04.12

Мультимедіа
4



14
Мультимедійні програми. Засоби перегляду фотографій. Програвач Windows Media.
1
11.12
08.12
11.12
15
Об’єкти мультимедійних програм. Практична робота № 5. Створення фотоальбому.
1
18.12
15.12
18.12
16
Основні інструменти мультимедіа.
1
25.12
22.12
25.04
17
Запис і відтворення мультимедіа. Практична робота № 6. Створення мультимедійного проекту.
1
15.01
12.01
15.01

Текстовий процесор
8



18
Системи опрацювання текстів.
1
22.01
19.01
22.01
19
Текстовий процесор MS Word.
1
29.01
26.01
26.01
20
Інтерфейс MS Word. Об’єкти тексту.
1
05.02
02.02
05.02
21
Режими відображення документів.
1
12.02
09.02
12.02
22
Панелі інструментів MS Word.
Практична робота № 7. Налаштування панелей інструментів MS Word.
1
19.02
16.02
19.02
23
Типи документів MS Word. Табуляція і списки. Таблиці в MS Word.
1
26.02
23.02
26.02
24
Редагування тексту. Базові прийоми роботи зі стилями. Графічні об’єкти в  MS Word.
1
05.03
02.03
05.03
25
Форматування документа і символів.  Практична робота № 8.  Створення власного резюме в MS Word.
1
12.03
16.03
12.03

Комп’ютерні мережі
8



26
Апаратне забезпечення мережі
1
19.03
30.03
19.03
27
Класифікація комп’ютерних мереж
1
02.04
06.04
02.04
28
Протоколи  передавання інформації у мережі
1
09.04
13.04
09.04
29
Захист інформації в мережі
1
16.04
20.04
16.04
30
Глобальна комп’ютерна мережа Інтернет. Практична робота № 9.  Створення учнівського блогу.
1
23.04
27.04
22.04
31
Адресація в Інтернет
1
30.04
04.05
30.04
32
Основні послуги Інтернету. Пошук.
1
07.05
11.05
07.05
33
Електронна пошта  Практична робота № 10.  Робота з  електронною скринькою.
1
14.05
18.05
14.05
34
Групи новин та телеконференцій
1
21.05
25.05
21.05
35
Підсумковий урок
1