четвер, 24 травня 2018 р.

Microsoft Excel. Створення кросворду


Завдання для 6 класів з інформатики. Намалювати в програмі Microsoft Excel кросворд  і набрати текст питань.

Якщо людина не повторює те, що знає, то рівень її розвитку прямує до нуля. Щоб це не сталося із нами давайте повторимо вивчену інформацію, яка знадобиться нам на сьогоднішньому уроці. Для цього розгадаємо кросворд. 


Питання до кросворда:

1.Буває локальний, фізичний, лазерний.
2.Послідовність команд, що виконуються персональним комп’ютером називають …
3.Як називається об’єднання комп’ютерів?
4.Буває внутрішня і зовнішня.
5.Як називається обчислювальна система, що складається з апаратної частини і програмного забезпечення?
6.Як називається найбільш популярна глобальна мережа?
7.Скажіть іншу назву ГМД діаметром 3,5 дюйма, що має ємність 1,44 МБ
8.Ім’я файлу складається з двох частин: назви файлу і … .
9.Процес вмикання комп’ютера називають?
10.Яка наука вивчає методи та засоби отримання, обробки, зберігання, передавання та подання інформації.
11.Поіменованою ділянкою пам’яті комп’ютера, де зберігається інформація називають … 12.Як ще називають жорсткий магнітний диск?
13.Програму, що здійснює діалог із користувачем, керує роботою комп'ютера, його ресурсами, запускає інші програми називають … системою?
14.Відомості про явища навколишнього світу називають ..
15.Людина, що працює за комп’ютером називається …
16.Як називається пристрій для читання дискет? Відповіді до кросворду:

четвер, 8 березня 2018 р.

Алгоритми властивостей цілих чисел


Практична робота 18 «Алгоритми властивостей цілих чисел на мові Pascal»
Завдання 1. Скласти і реалізувати алгоритм  для знаходження   кількості цифр, суми цифр натурального числа, подільності на цифри, якщо ціле число задане випадковим чином.
program SummaNumer;                     {назва    алгоритму підрахунку суми цифр цілого числа}
var  m, n, i, m1, k, s: integer;                {оголошення  змінних величин: цілі числа}
begin                            {початок   виконання алгоритму і введення випадкових натуральних чисел}
m:=(10+random(5))*(20+random(7)) *(random(20)) + 1+random(3) ;   
writeln( ' Якщо натуральне число  m=', m); writeln;  m1:=m; k:=0; s:=0; n:=0;
repeat    n:=m mod 10; k:=k+1; s:=s+n;  m:=m div 10;   until m=0; 
     {виконання циклу з  післяумовою  для обчислення}
writeln('Сума цифр числа ', m1,   ' дорівнює числу: ', s); writeln;
writeln('Кількість цифр числа ', m1,   ' дорівнює числу: ', n); writeln;
if (m1 mod 2) =0 then writeln(m1,   ' - це парне число ');  writeln;
if (m1 mod 2) =1 then  writeln(m1,   ' - це непарне число ');  writeln;
if (s mod 3) =0 then writeln(m1,   ' - це число має вигляд 3k, ділиться на 3 націло');  writeln;
if (s mod 3) =1 then writeln(m1,   ' - це число  має вигляд 3k+1');  writeln;
if (s mod 3) =2 then writeln(m1,   ' - це число  має вигляд 3k+2');  writeln; m:= m1 mod 100;
if (m mod 4) =0 then writeln(m1,   ' - це число  має вигляд 4k, ділиться на 4 націло');  writeln;
if (m mod 4) =1 then writeln(m1,   ' - це число  має вигляд 4k+1');  writeln;
if (m mod 4) =2 then writeln(m1,   ' - це число  має вигляд 4k+2');  writeln;
if (m mod 4) =3 then writeln(m1,   ' - це число  має вигляд 4k+3');  writeln; m:= m1 mod 10;
if (m mod 5) =0 then writeln(m1,   ' - це число  має вигляд 5k, ділиться на 5 націло');  writeln;
if ( (s mod 3) =0)  and ((m mod 2)=0) then writeln(m1,   ' - це число  має вигляд 6k, ділиться на 6 націло');  writeln;
if (m mod 7) =0 then writeln(m1,   ' - це число  має вигляд 7k, ділиться на 7 націло');  writeln;
m:=m1; m:= m mod 1000;
if (m mod 8) =0 then writeln(m1,   ' - це число  має вигляд 8k, ділиться на 8 націло');  writeln;
if (s mod 9) =0 then writeln(m1,   ' - це число має вигляд 9k, ділиться на 9 націло');  writeln;
if (m mod 10) =0 then writeln(m1,   ' - це число має вигляд 10k, ділиться на 10 націло');  writeln;
end.   {закінчення алгоритму}
Протестуйте алгоритм  чотири рази та перевірте правильність результатів.
Завдання 2. Скласти і реалізувати алгоритм  знаходження   кількості першої цифри  від початку у цілому числа, що задане випадковим чином.
Program Cifr1;                                                     {оголошення  назви алгоритму}
var n, x,c,c1,k: integer;                                          {оголошення  змінних величин: цілі числа}
begin
    n:=(10+random(5)) *(20+random(7)) *(random(20)) + 1+random(3);     {випадкове число}
writeln( ' Якщо натуральне число  n=', n); writeln;            {виведення на екран випадкового числа}
x:=n;     while n>9 do      n:=n div 10;    c1:=n;    k:=0;                   {цикл з передумовою}
repeat
       c:= x mod 10;       if c=c1 then k:=k+1;      x:=x div 10;   until x=0;  {цикл з післяумовю}
writeln(' Кількість першої цифри дорівнює:   '
, k);  end.
Протестуйте алгоритм  чотири рази та перевірте правильність результатів.
Завдання 3. Скласти і реалізувати алгоритм  знаходження   кількості другої від початку цифри у цілому числа, що задане випадковим чином.
Program Cifr2;                                                                                            {оголошення  назви алгоритму}
var n, x,c,c1,k: integer;                                                           {оголошення  змінних величин: цілі числа}
begin
    n:=(10+random(5)) *(20+random(7)) *(random(20)) + 1+random(3);          {випадкове число}
writeln( ' Якщо натуральне число  n=', n); writeln;            {виведення на екран випадкового числа}
x:=n;     while n>100  do  n:=n div 10; c1:=n div 10;                                              {цикл з передумовою}
writeln('n=', n); end;  c1:=n mod 10; writeln('c1=',c1); writeln('n=',n);     k:=0;                 
repeat       c:= x mod 10;   if c=c1 then k:=k+1;   x:=x div 10;   until x=0;            {цикл з післяумовoю}
writeln('Кількість другої цифри дорівнює:'
, k);  end.
Протестуйте алгоритм  чотири рази та перевірте правильність результатів.


неділя, 7 січня 2018 р.

Лінійні алгоритми мовою Pascal

Практична робота 1. 
Лінійні алгоритми мовою Pascal

Завдання 1(6 балів). Скласти і реалізувати алгоритм в програмному середовищі, який виконує взаємний обмін числовими значеннями двох цілих змінних; і виводить на екран  два початкових значення змінних і два кінцеві значення цих змінних. Використовувати в алгоритмі більше двох цілих змінних не можна.

Алгоритм  мовою Pascal
program SuperposiziaNumer;
{алгоритм обміну числовими значеннями двох змінних}
var       {оголошується опис змінних величин, які використовує алгоритм}
x,y: integer;            {оголошуються дві цілі змінні у даному  алгоритмі}
begin                     {оголошується початок алгоритмічних дій}
write('x=');       {на екрані запит на введення з клавіатури цілого числа: х}
readln(x);     {зчитування числового значення і внесення його в змінну  х}
write('y=');      { на екрані запит на введення з клавіатури цілого числа: у}
readln(y);     {зчитування числового значення і внесення його в змінну  у}
 write('початкове значення x='); writeln(x,'  ');  { перевірка початкового: х}
 write('початкове значення y='); write(y,'  ');     { перевірка початкового: у}
x:=x+y; y:=x-y; x:=x-y;                {взаємний обмін числами за допомогою арифметичних дій.}
writeln;                                     {поставити курсор на екрані з нового рядка}
 write('кінцеве значення x=');         {виведення на екран  повідомлення}
writeln(x,'    ');             {виведення на екрані  числового значення змінної х}
 write('кінцеве значення y=');        {виведення на екран  повідомлення}
write(y,'    ');                {виведення на екрані  значення значення змінної у}
 writeln;                       {поставити курсор на екрані з нового рядка}                 
end.                              {закінчення дій алгоритму}

Протестувати правильну роботу цього алгоритму  для двох цілих  чисел:
  -9 і 17;     0 і 7;       100 і; 250;           -900 і - 1000.
Завдання 2(6 балів). Cамостійно скласти і реалізувати алгоритм program SuperposiziaNumer, який виконує взаємний обмін числовими значеннями між трьома цілими  змінними; і виводить на екран  три початкових значення змінних і три  кінцеві значення цих змінних. Використовувати в алгоритмі більше чотирьох  цілих змінних не можна.
Протестувати правильну роботу цього алгоритму  для трійок цілих  чисел:
 -2;  -9 і 17;      -1;  0 і 7;      7;  100 і 250;         -300;  -900 і - 1000.
Практична робота 2. Лінійні алгоритми мовою Pascal
Завдання 1(6 балів). Скласти і реалізувати алгоритм в програмному середовищі, який визначає із двох довільних дійсних чисел найменше число та найбільше число. Значення  двох дійсних змінних вводяться зклавіатури; і виводить на екран  найменше значення із двох  чисел  та найбільше значення із двох  чисел. Використовувати в алгоритмі більше трьох дійсних змінних не можна.
Алгоритм  мовою Pascal
program  МАхМіnNumer;  {алгоритм знаходження МАХ(x;y) та МІN(x;y) }
var     {оголошується опис змінних величин, які використовує алгоритм}
x,y,z: real;            {оголошуються три дійсні  змінні у даному  алгоритмі}
begin                        {оголошується початок алгоритмічних дій}
write('x=');     {на екрані запит на введення з клавіатури цілого числа: х}
readln(x);     {зчитування числового значення і внесення його в змінну  х}
write('y=');   { на екрані запит на введення з клавіатури цілого числа: у}
readln(y);    {зчитування числового значення і внесення його в змінну  у}
 write('початкове значення x='); writeln(x,'  '); { перевірка початкового: х}
 write('початкове значення y='); write(y,'  '); { перевірка початкового: у}
 z:=abs(x-y); x:=0.5*(x+y-z);  y:=x+z;    {знаходження МАХ(x;y) та МІN(x;y)}
 writeln;                                 {поставити курсор на екрані з нового рядка}
 write('найменше значення x=');   {виведення на екран  повідомлення}
writeln(x,'  ');    {виведення на екран   числового значення змінної х}
 write('найбільше значення y=');    {виведення на екран  повідомлення}
write(y,'  ');     {виведення на екрані  числового значення змінної y}
 writeln;              {поставити курсор на екрані з нового рядка}                 
end.                                             {закінчення дій алгоритму}
Протестувати правильну роботу цього алгоритму  для двійок цілих  чисел:       -9 і -17;      0 і -8;    -2 і 0;    -1 і 1;    100 і 250;    900  і - 1000.
Завдання 2(6 балів). Cамостійно скласти і реалізувати алгоритм в програмному середовищі, який визначає із трьох довільних дійсних чисел найменше число та найбільше число. Значення  трьох дійсних змінних вводяться з клавіатури; і результат  виводить на екран  найменше значення із трьох  чисел  та найбільше значення із трьох  чисел. Використовувати в алгоритмі більше чотирьох дійсних змінних не можна.
Протестувати правильну роботу цього алгоритму  для трійок цілих  чисел:

 -2;  -9 і -17;      -1;  0 і - 7;      7;  100 і 250;         300;  300 і - 300.


Сайти для навчання програмуванню

Code.orgсередовища навчання програмуванню  для початківців
Code School  -  Практичні завдання для навчання програмуванню.
Codecacademy – інтерактивне навчання програмуванню.
Stuk.io - Навчання з нуля для майбутніх програмістів.
Udaccityкурси від  Google, Facebook та інших великих компаній.
Platzi курси по дизайну, маркетингу, програмуванню.
Learnable -  курси веб-розробці.
Code School  -  Практичні завдання для навчання програмуванню.
Code.orgсередовища навчання програмуванню  для початківців
BasePails - Навчання Рубі та Раілз та іншим веб-технологіям
Treehouse - Розробка на   HTML, CSS, та додатків на ІОS.
One Month – навчання основам створення веб-додатків за місяць.
Dash – створення веб-сайтів.