Інформатика. Дистанційна освіта під час карантину
13.03.2020 - 24.04.2020
6-А,
6-Б, 6-І класи
Асинхронний режим дистанційного навчання - це взаємодія
між суб’єктами дистанційного навчання, під час якої учасники взаємодіють між
собою із затримкою у часі, застосовуючи при цьому електронну пошту, форум,
соціальні мережі тощо;
*******************
Отримання навчальних матеріалів та спілкування між суб’єктами дистанційного навчання під час навчальних занять, що проводяться дистанційно, забезпечується передачею відео-, аудіо-, графічної та текстової інформації в асинхронному режимі.
Практичне завдання, яке передбачає виконання практичних (контрольних) робіт, відбувається дистанційно в асинхронному режимі. Окремі практичні завдання можуть виконуватись у синхронному режимі, що визначається робочою програмою навчальної дисципліни «Інформатика».
*******************
03.04.2020 Тема: Вкладені
алгоритмічні структури розгалуження
1)Засвоїти теоретичний матеріал на
сторінці: https://inf6klas.blogspot.com/2019/05/blog-post_23.html
2) Переглянути відео-фрагменти з даної
теми:
(це онлайн-тести на перевірку знань про алгоритми в Скретч)
Результат роботи
вислати трьома скріншотами (знімок екранів монітора: початкового
стану розкиданих пазлів, половинного стану(половину викладеного зразка,
та кінцевого стану пазлів повністю викладеного зразка) виконаної практичної роботи на електронну пошту
свого учителя: vinnser@gmail.com, ktdfz@i.ua
*****************************
10.04.2020 Тема: Вкладені
алгоритмічні структури розгалуження
1)Засвоїти теоретичний матеріал на
сторінці: https://inf6klas.blogspot.com/2020/03/blog-post_17.html
2) Переглянути відео-фрагменти з даної
теми:
Результат роботи
вислати скріншотами виконаної практичної роботи на електронну пошту
вашого учителя: vinnser@gmail.com, ktdfz@i.ua
**************************
17.04.2020 Тема: Вкладені
алгоритмічні структури повторення
2) Переглянути відео-фрагменти з даної
теми:
3)Практично виконати завдання на
сторінці:
викладання онлайн-алгоритмів https://studio.code.org/s/course4
Тест. Властивості обєкта в Скретч(12 запитань)
Тест. Властивості обєкта в Скретч(12 запитань)
(це онлайн-завдання на пошук
алгоритму для викладання зображення за даним зразком )
Результат роботи
вислати трьома скріншотами (знімок екранів монітора: початкового
стану розкиданих пазлів, половинного стану(половину викладеного зразка,
та кінцевого стану пазлів повністю викладеного зразка) виконаної практичної роботи на електронну пошту
свого учителя: vinnser@gmail.com, ktdfz@i.ua
*************************
24.04.2020 Тема: Вкладені
алгоритмічні структури повторення
2) Переглянути відео-фрагменти з даної
теми:
4)Практично виконати завдання на веб-сторінці:
Тест. Цикли з
лічичильником(6
запитань)
Результат роботи вислати трьома
скріншотами виконаної практичної роботи на електронну пошту
свого учителя: vinnser@gmail.com, ktdfz@i.ua
Спробуйте розв’язати кмітливі загадки-задачки!
1. Яке колесо не крутиться під час правого розвороту?
2. Це нежива істота, але в неї є 5 пальців.
3. Яке слово в словнику написано неправильно?
4. Вантажівка їхала в село. По дорозі вона зустріла 4 легкові машини. Скільки машин їхало в село?
5. Якою рукою краще розмішувати чай?
6. Нагодуй мене і я буду жити, але дай води – і я помру. Хто я?
7. Хто ходить сидячи?
8. Народжуються – летять, живуть – лежать, вмирають – спливають.
9. Що намокає, поки сушить?
10. Що більше з неї береш, то більше стає … Що це?
11. Я завжди десь між небом і землею, завжди на відстані. Якщо спробувати до мене підкрастися – я буду віддалятися.
12. Йшов чоловік із дружиною, брат із сестрою і швагро із зятем. Скільки всіх?
13. Я живу тільки там, де є світло, але щойно воно посвітить прямо на мене – я вмираю.
14. Що може подорожувати по світу, залишаючись в одному і тому ж кутку?
15. У якого слона немає хобота?
16. Увечері мені дають завдання на ранок. Я завжди його виконую, але мене все одно сварять. Хто я?
17. Що завжди збільшується і ніколи не зменшується?
Відповіді
1. Запасне 2. Рукавичка 3. Неправильно 4. Одна 5. Найкраще ложечкою 6. Вогонь 7. Шахіст 8. Сніжинки 9. Рушник 10. Яма 11. Горизонт 12. Троє 13. Тінь 14. Поштова марка 15. У шахового 16. Будильник 17. Вік людини
| |
|